Studio
우리는 게임을
우리는 게임을
만듭니다
2015년부터 게임을 만들어 온 작은 팀, funquer입니다.
funquer는 2026년 새롭게 출발한 게임 스튜디오입니다. 2015년부터 GMFgames라는 이름으로 모바일 게임을 만들어 온 팀이 그 경험을 그대로 이어 갑니다.
2D가 가득한 방치형 시장에서, 우리는 Unreal Engine 5의 입체적인 3D 비주얼과 살아 숨 쉬는 도시로 차별화된 재미를 만듭니다. 새롭지만 어딘가 익숙한, 손이 자꾸 가는 게임을 목표로 합니다.
작은 팀이지만 한 작품 한 작품에 깊이를 담습니다. 건설·경영·방치형 장르의 경계를 넘나들며, 플레이어의 시간을 정말로 가치 있게 만드는 경험을 추구합니다.
270K+
전작 누적 다운로드
3
출시·개발 타이틀
2015
첫 게임 출시
What we value
우리가 중요하게 여기는 것
깊이 있는 한 작품
많이 만들기보다, 한 작품에 오래 머물 수 있는 깊이를 담습니다.
익숙하지만 새롭게
검증된 재미 위에 우리만의 비주얼과 시스템으로 차별화를 더합니다.
플레이어의 시간
들인 시간이 정말로 가치 있게 느껴지는 경험을 설계합니다.